射出成形部品は、2つの方法で成形されます。1つ目は、描画した形状によって、2つ目は、それを成形する金型と、金型を満たす溶融樹脂によってです。画面上では適切に見える壁でも、実際に充填すると充填が不可能だったり、組み立て上の問題を解決するボスが反対側の面にヒケを生じさせたり、金属図面からコピーした公差が、どんな成形機でも保持できない範囲を超えてしまうことがあります。このガイドでは、部品の成形性を決定する設計上のポイント(壁の厚さと遷移、抜き勾配、リブとボス、ゲートと冷却レイアウト、欠陥防止、公差)を順に解説し、その後、製造可能性レビュー、試作、生産検証に至るまでの設計プロセスを追跡します。各セクションは独立していますが、決定事項は相互に関連しており、前の決定事項が後の決定事項を制約します。
ByteBridgeが インジェクションモールド 部品設計が異なる
機械加工部品は主に切削工具と材料によって制約されます。射出成形部品は、外面と内面を形成するキャビティとコア、金型が開く際の抜き勾配線、ゲートから最終充填点まで溶融樹脂が移動して凝固するまでの過程、そして冷却時に発生する収縮によって制約されます。これらの制約は早い段階で設定されます。鋼材が切削された後、壁厚、抜き勾配、ゲート位置を変更するには金型の再加工または再構築が必要となります。一方、充填速度、保圧、金型温度の変更は、成形工程の範囲内でプレス機上で行われます。
その配分に基づいて、設計作業の配分を決定する必要があります。公称壁厚、抜き勾配、リブの比率、ボス位置、アンダーカット戦略といった形状に関する決定事項は、金型設計をリリースする前に最も入念に検討すべき事項です。なぜなら、これらの決定事項は変更するとコストがかかるからです。プロセス設定は調整可能であり、金型が残す通常のばらつきを補正する調整層として扱うべきです。
本書全体を通して使用されている用語をここで修正しておく価値があります。キャビティとは、成形品の外側を形成する金型表面のことで、コアとは、成形品の内側を形成する部分です。ドローラインとは、金型が開く方向のことで、これに平行でない形状には、サイドアクション、リフター、または設計変更が必要です。収縮とは、キャビティと冷却後の成形品との寸法変化のことで、特定の樹脂に対して単一の数値で表せるものではありません。サイクルとは、金型が閉じてから成形品が取り出されるまでの全工程のことで、その長さは冷却時間によって大きく左右されます。そのため、強度だけでなく肉厚も生産コストを決定する要因となります。
射出成形部品の肉厚と肉厚変化
肉厚は、最も影響範囲の広い設計変数です。溶融金属が凝固するまでにどれだけの距離を移動できるか、部品を冷却するのにどれだけの時間が必要か、どれだけ収縮し、その収縮がどれほど不均一か、金型に必要なクランプ力はどれくらいか、そして目に見える表面にヒケが発生するかどうかを決定します。公称肉厚、厚肉部、および移行部は、一つのシステムとして扱う必要があります。適切に選択された公称肉厚を持つ部品でも、中空のない厚肉ボスがある場合、肉厚の問題は依然として残ります。
名目上の壁を選ぶ
公称肉厚は、部品が支えなければならない構造荷重、ゲートから最遠点までの流動距離、および選択した樹脂のレオロジーという3つの要件が交わる点で設定されます。充填には十分な厚さでも荷重に対して薄すぎる肉厚は、使用中にたわみます。一方、荷重に対して十分な厚さでも充填には薄すぎる肉厚は、キャビティが満杯になる前にショートショットが発生します。
実用上は、部品全体にわたって均一な値を用いるのが望ましい。均一な壁面は冷却・収縮率がほぼ同じであるため、部品の平坦性と寸法精度が維持される。どうしても範囲を設けざるを得ない場合は、ばらつきを小さく抑え、外観に影響を与える表面から離れた場所に局所的に分散させるべきである。
選択された値はコストに直接影響します。壁が厚くなると冷却速度が遅くなるため、サイクルタイムが長くなり、クランプ要件は投影面積とキャビティ圧力に応じて増加します。構造と充填を満たす最小厚さで設計された部品は、通常、最も経済的なバージョンとなります。
厚みのある部分が沈下や空隙を引き起こす理由
厚みのある部分は周囲の部分よりも溶融金属を多く保持するため、溶融状態が長く続きます。凝固するにつれて収縮しますが、周囲の薄い壁はすでに凝固しているため、収縮はどこかから生じなければなりません。表面が金型壁から剥がれて表面にヒケが生じるか、内部が分離して空隙が形成されます。このメカニズムは局所的な質量と冷却の遅れによるものであり、ヒケそのものよりも、質量の集中(厚いボス、ソリッドなコーナー、厚いリブの交差部など)を避ける設計上の決定となるのはそのためです。
段階的な移行を設計する
厚みを変える必要がある箇所では、薄い部分から厚い部分へ急激に変化させるのではなく、段階的に厚みを変化させるか、テーパー状に変化させるようにしてください。緩やかな変化は、隣接する部分間の収縮勾配をより長い距離に分散させ、接合部での応力集中を軽減し、溶融金属の流れをよりスムーズにします。急激な変化はこれとは逆の効果をもたらし、厚い端にホットスポットを、薄い端に流れの制限を生み出します。
遷移部の形状は、流れの方向やゲートの位置にも影響します。流れに沿って配置されたテーパーは、流れを横切るテーパーよりも均一に充填されます。また、ゲート付近に配置された遷移部は、充填終了時に同じ遷移部を配置した場合よりも高温の溶融物にさらされます。遷移部は、ゲートの位置に合わせて決定し、ゲートの位置決定後に決定しないでください。
重厚なセクションのコアリング
コアリングは、剛性を維持しながら重い部分から材料を除去し、固体の塊を厚さを制御した壁に変換する技術です。これは、沈み込みや空隙に対する主要な解決策であり、冷却が必要な質量を減らすことでサイクル時間を短縮します。
工具への影響は、コアの向きによって異なります。引き抜き線に平行なコアは、シンプルで経済的です。引き抜き線に対して角度をつけたコアは、通常、横方向の作用、リフター、または手動で装填するルーズコアが必要となり、それぞれコストとメンテナンスが増加します。厚肉部を引抜き方向にコア抜きできる場合はそうし、できない場合は、横方向の作用を受け入れる前に、形状の向きを変更できるかどうかを検討してください。
射出成形部品の抜き勾配要件
抜き勾配は成形性を確保するための要件であり、見た目の許容範囲ではありません。抜き勾配とは、成形品がスムーズに型から外れるように、成形線に平行な壁面に施されるテーパーのことです。抜き勾配を省略すると、一見完成しているように見えたデザインが最初の成形で失敗する最も一般的な原因の一つとなります。
草案が必要な理由
部品が冷却されるにつれて、コアに収縮して密着し、同時に外面がキャビティに押し付けられます。テーパーがない場合、射出時には部品を金型表面に沿って引きずることでこの密着を克服しなければなりません。この際、研磨仕上げ面には傷がつき、テクスチャ仕上げ面には擦り傷がつき、部品が曲がったり割れたりする可能性があります。ひどい場合は部品が全く外れず、無理に押し出すと金型が損傷します。
試作品では問題が隠蔽されることがある。積層造形や切削加工では形状を直接形成するため、排出工程がなく、設計図のない壁面は問題なく機械加工や印刷が行える。欠陥は金型を切削した時点で初めて明らかになり、その時点で発見されると最もコストがかかる。
ドラフトに必要な量はどれくらいか
すべての設計に適用できる単一の抜き勾配はありません。壁厚、樹脂、収縮率、表面仕上げ、形状の深さ、金型構造など、さまざまな要因によって最適な抜き勾配は異なります。実用的なルールとしては、最低限の抜き勾配ではなく、形状が許す限り最大限の抜き勾配を適用することです。一般的な出発点としては、上記の要因を考慮して調整した、キャビティ深さ1インチあたり約1度の抜き勾配が挙げられます。
深さに基づいたガイダンスは、単純な数値よりも有用です。浅い形状は抜き勾配を小さくしても問題ありませんが、深い形状では、接触面積と抵抗が蓄積される距離が深さとともに増加するため、より多くの抜き勾配が必要です。形状や樹脂の種類が良好な場合、0.25°~0.5°程度の低い抜き勾配でも許容する成形業者もいますが、これはケースバイケースの判断であり、デフォルトではありません。
凹凸のある表面のドラフト
凹凸のある空洞は排出抵抗が増加するため、凹凸のある壁は滑らかな壁よりも大きなドラフトが必要となります。テクスチャの深さと種類によって必要なドラフトは異なり、軽いビーズブラスト加工の場合は約3°、中程度および重いテクスチャの場合は通常5°以上が必要です。一般的な目安としては、テクスチャの深さ0.001インチ(0.025mm)あたり約1.5°の追加ドラフトが必要であり、深い絞り加工で深いテクスチャが施されている場合は、必要なドラフトがさらに大きくなります。
ドラフトと壁の平行性
内壁と外壁は平行に設計し、その間に深く狭いリブができないようにする必要があります。深いリブは通気、研磨、取り出しが難しく、製造速度も遅くなります。コアとキャビティが壁の周囲で開くように部品を設計するコア・キャビティ方式は、仕上げ作業のために金型へのアクセスを容易にし、一般的に成形を容易にします。壁が収束する必要がある箇所では、結果として生じるリブが十分な幅で耐えられることを確認してください。
射出成形部品におけるリブ、ボス、スナップ機能
リブ、ボス、スナップ形状は、厚み制御と抜き勾配が交わる部分です。それぞれが局所的な質量またはアンダーカットを再び生み出すため、個別に設計するのではなく、壁厚と抜き勾配の規則と整合させる必要があります。
リブ設計のルール
リブは壁を厚くすることなく剛性を高める効果がありますが、その基部は局所的に質量が増加します。原則として、リブ基部の厚さは隣接する壁の厚さの数分の1(一般的には半分から3分の2程度)に抑えるべきです。そうすることで、リブが反対側の面にヒケを生じさせないようにできます。より高い剛性が必要な場合は、通常、1本の厚いリブよりも複数の薄いリブの方が効果的です。薄いリブは荷重を分散させ、各基部がヒケを生じない範囲に収まるからです。
リブには、通常、片側につき最低0.5°の抜き勾配と、接合部での鋭い切り欠きを避けるためのベース半径が必要です。抜き勾配によってリブの上面の厚みが減少するため、先端が依然として必要な最小肉厚を満たしていることを確認してください。リブは、急に終わるのではなく、側壁、ボス、および取り付けパッドに滑らかに接続される必要があります。
ボスデザインルール
ボスとは、取り付けや固定に使用される局所的な突起部です。その肉厚は主壁の厚さを超えてはならず、一般的な目安としては公称肉厚の約60%以下とされています。また、外径は通常、穴の内径の約2倍に設定され、ねじやインサートが加える周方向の応力をボスが支えられるようになっています。
穴の寸法は収縮を考慮する必要があります。公称寸法で成形された穴は冷却後に小さくなるため、収縮を考慮して穴のサイズを指定してください。ボスは構造が必要な場所に配置し、リブまたはガセットで周囲の壁に接続する必要があります。これにより荷重が分散され、反対側の面にヒケが発生する可能性が低くなります。
スナップフィットとアンダーカットに関する考慮事項
スナップ機構やアンダーカットは、金型製作の複雑さを増大させる。引き抜き線に沿って解放できないアンダーカットには、サイドアクション、リフター、または手動装填式コアが必要となり、いずれもコストとメンテナンスの増加につながる。設計変更によってアンダーカットをなくせる場合は、それが通常最良の選択肢となる。
片持ち式スナップフィットの場合、屈曲部材には樹脂に対する十分なひずみ許容値が必要であり、接合部には他の形状と同様に抜き勾配が必要です。スナップアームの一般的な最小厚さは、壁厚の約半分です。工具でスナップを解放できるように設計してください。戻り角度、リード角度、アンダーカット深さによって、形状がきれいに剥離するか、横方向の作用が必要になるかが決まります。
ゲート、ランナー、換気および冷却レイアウト
部品の形状は部品の見た目を決定し、供給システムと熱システムは、充填方法、溶着線の位置、必要な圧力、収縮の均一性を決定します。ゲート位置、ランナーサイズ、ベント配置、冷却レイアウトは設計段階で決定されるべき事項であり、後付けの考慮事項ではありません。
ゲート位置と部品品質への影響
ゲートの位置によって流れの方向が決まり、それによって収縮方向、充填圧力、ウェルドラインの位置が決まります。長い部品の一端にゲートを配置すると、溶融金属が部品全長にわたって押し出され、圧力が上昇し、収縮方向が流れに沿って発生します。中央にゲートを配置すると流れは短くなりますが、目に見える面にウェルドラインが発生する可能性があります。
ゲートの位置と壁の厚さは密接に関係しているため、同時に決定することが重要です。形状が確定した後にゲートを選択すると、厚さや仕上げに関して、本来なら避けられたはずの妥協を強いられることになりかねません。
ランナーと通気設計
ランナーは、溶融金属をスプルーからゲートまで適切な圧力と温度で供給します。ランナーが小さすぎると圧力損失とせん断が増加し、大きすぎると冷却と再粉砕が必要な材料が混入します。多キャビティ金型では、各キャビティが同じ速度で充填されるように、ランナーの長さを均等に調整してください。
通気孔は、溶融樹脂の流入によって押し出された空気を放出します。通気孔が不十分だと、充填終了時の焼け、ウェルドラインの弱化、ブリスター、ショートショット、溶融樹脂および金型温度の上昇、充填速度の低下、プロセスウィンドウの縮小などの問題が発生します。通気孔は、充填の最終箇所、およびリブ、ボス、深いポケットなど、空気が閉じ込められる可能性のある箇所に配置し、溶融樹脂が通気孔を塞ぐよりも速く空気が排出されるようにサイズを調整してください。
冷却チャネルのレイアウトと反り
冷却チャネルは部品から熱を奪う役割を果たしますが、その間隔、部品表面からの距離、キャビティ側とコア側のバランスによって、部品が均一に冷却されるかどうかが決まります。冷却が不均一だと温度勾配が生じ、その温度勾配は収縮率の差につながります。つまり、温度の高い側の方が収縮率が高くなり、部品は温度の高い側に反り返るのです。
キャビティ表面からの間隔と距離を一定に保ち、金型の2つの半分をバランスよく配置して冷却を設計します。難易度の高い部品の場合、温度差を小さく保つために、各半分に個別の制御装置が必要になる場合があります。一般的な目標は、方向性のある反りを防ぐために、半分間の温度差を約±2℃以内にすることです。
射出成形部品における一般的な欠陥の防止
成形不良のほとんどは、以前の設計または工程上の決定に起因しています。症状から原因を突き止めることで、修正すべき箇所が部品モデル、金型、またはプレス機のいずれであるかが分かります。
シンクマークとショートショット
ヒケは、局所的な質量と充填状態に起因する。重い部分は最後に冷却され、収縮して表面を金型から引き離す。設計上の要因としては、コアリング、リブやボスの薄肉化、緩やかな形状変化などが挙げられる。工程上の要因としては、充填圧力と充填時間などが挙げられる。
ショートショットは、流れの制限、圧力損失、または閉じ込められた空気によって発生します。つまり、キャビティが満たされる前に溶融金属が凝固してしまうのです。設計上の調整項目としては、肉厚、ゲートのサイズと位置、ランナーのサイズとベントなどが挙げられます。この2つの欠陥は、どちらも不完全な形状の部品を残すため混同されがちですが、ヒケは質量の問題であり、ショートショットは流れの問題です。
反りと収縮率の差
反りは、成形品全体にわたる収縮の不均一性によって生じる目に見える現象で、射出成形後にねじれ、曲がり、または寸法誤差として現れます。最も一般的な設計上の原因は、肉厚のばらつきです。厚い部分と薄い部分では冷却速度が異なり、収縮勾配が生じます。冷却チャネルのレイアウト、充填材入りグレードの繊維配向、および充填圧力もすべて影響します。
工程調整前に可能な設計上の対応策としては、肉厚のバランス調整、肉厚部付近の冷却均一性の向上、ゲート位置とリブ配置の調整による流れ方向の制御、残留応力が懸念される場合の成形後焼鈍の検討などが挙げられます。成形温度、保持圧力、保持時間のバランス調整といった工程調整は、形状修正後に行われます。
溶接線とその構造的影響
溶着線は、2つの流動先端が合流して融合する箇所、すなわち穴やコアピンの後ろ、複数のゲートの間、またはインサートやボス周辺に形成されます。流動先端が合流する際に冷却された表面層がある場合、完全に融合せず、特にガラス繊維や鉱物繊維が充填されたグレードでは、繊維が溶着線を横切らないため、溶着線は周囲の材料よりも弱くなることがよくあります。
穴や複数のゲートがある部品では、ウェルドラインを完全に除去することはできませんが、位置を調整したり、強度を高めたりすることは可能です。ゲートの位置によってシームの位置が決まります。接合点にベントを設けることで、閉じ込められた空気を逃がし、前面同士がしっかりと密着します。溶融温度と成形温度を高くし、充填速度を速くすることで、前面を高温に保つことができます。ウェルドラインは、化粧面や荷重がかかる部分から離して配置し、荷重がかかる箇所でシームの強度をテストしてください。
引きずり跡、擦り傷、射出痕
抜き勾配不足や突き出し不良は、表面に損傷を与えます。引きずりや擦り傷は、成形品が金型に擦れた箇所に沿って傷として現れます。突き出しピンが成形品を押した箇所には、突き出し痕が現れます。
射出時の力が分散されるように設計する:射出ピンは隠れた面または外観に影響しない面に配置し、パッドのサイズは部品に穴を開けたり変形させたりしないようにし、ピンだけでは表面に跡が残る場合はストリッパープレートまたはリングを使用する。抜き勾配と研磨された金型は、そもそも必要な射出力を低減する。
射出成形部品の公差設定
公差は、収縮、形状、工具の性能、検査方法などを考慮して交渉によって決定されるものであり、表題欄からコピーした数値ではありません。適切な公差を設定するには、各寸法がどのような要件を満たすべきか、そして製造工程でどの程度の許容範囲があるかを理解する必要があります。
収縮率と材料選定
データシートに記載されている収縮値は参考値であり、予測値ではありません。これらの値は通常、標準的な試験片(例えば、端にエッジゲートを設けた5インチ×1/2インチ×1/8インチの棒状試験片)から算出されたものであり、実際の部品は厚み、流動長、ゲート形状が異なるため、収縮率も異なります。溶融温度、金型温度、充填時間、保持時間、保持圧力、冷却速度といった加工条件も、結果に影響を与えます。
材料の種類は重要です。半結晶性樹脂は1~3%程度収縮するのに対し、非晶性樹脂は通常0.7%未満しか収縮せず、充填材入りの樹脂は繊維が流れに沿って配向するため、収縮率が低く、異方性が大きくなります。したがって、材料の選択によって、金型設計前に許容範囲が制限されます。
現実的な許容範囲
公差の実現可能性は、寸法の長さと形状の種類によって左右されます。収縮は長さに比例して大きくなるため、小さな形状では容易に実現できるバンドでも、長い形状では実現不可能になる場合があります。まずは長い方の寸法を確認してください。
重要な機能寸法(嵌合、組み立て、シール、動作を制御する寸法)には、個別の公差が必要です。重要でない寸法は、一般的な公差で十分です。金型を切削する前に、成形業者と能力について話し合ってください。能力指数が1.00の場合、中心が揃ったプロセスではバンド全体が埋まり、約0.27%の部品がバンド外になります。そのため、図面上では余裕があるように見えるバンドでも、通常のばらつきを許容する余地がない場合があります。
図面作成とGD&Tの実践
基準幾何公差は、厳密なプラスマイナス値よりも機能的な意図をより正確に伝えます。なぜなら、それはある形状が、それと嵌合する形状に対してどのような動作をしなければならないかを明示するからです。設計者、成形者、検査員は、同じ要件を読み取ることができます。
重要な寸法は、鋼材が安全な設計にしてください。最初のサンプル作成後に金型を溶接したり再切削したりするのではなく、調整できるように、余分な鋼材やインサートを残しておきましょう。その調整と再サンプル作成の費用を、金型の見積もりに最初から含めてください。プラスチック部品にも独自の公差フレームワークが必要です。金属の公差規格をそのままプラスチックに適用することはできません。ISO 20457:2018などの規格は、成形部品の公差と受入条件を具体的に規定しています。
DFMレビューから生産検証まで
設計は、安定した生産部品となるまでに一連の段階を経る。各段階で異なる点が確認されるため、各段階で調整可能な項目を把握しておくことで、高額な予期せぬ出費を防ぐことができる。
DFMレビュー段階
製造性設計レビューでは、部品モデルについて、肉厚、抜き勾配、アンダーカット、ゲートおよびベントの位置、排出性、公差の実現可能性などを検証します。設計変更が必要な問題点(抜き勾配のない肉厚、大きなボス、横方向の動きを強制するアンダーカットなど)は、金型設計がリリースされる前に修正するのが最も費用対効果が高いです。金型や製造工程で対応可能な問題点(わずかに薄い肉厚、調整可能なゲート位置など)は記録され、次の段階に引き継がれます。
レビューは、部品モデルがまだ流動的な初期段階で行うのが最も効果的です。金型が切削された後のDFMレビューでは、既に決定済みの事項を確認することしかできません。
試作品撮影と初回製品検査
試作成形では、シミュレーションではおおよそしか予測できない、実際の収縮率、ウェルドラインの位置、射出挙動、冷却性能などを明らかにします。試作部品を両方向および様々な深さで測定し、測定された収縮率をキャビティの切削に使用した値と比較します。
初回製品検査では、測定された部品を図面および認定計画と比較します。これにより、重要な寸法が許容範囲内にあるか、製造工程が安定しているか、鋼材安全性を考慮した調整が必要かどうかを確認します。重要でない寸法が規格外であっても機能に問題がない場合は、製造工程を厳しくするのではなく、図面を新しい公称値に修正します。
安定生産へのスケールアップ
生産開始前に、工程範囲、検査方法、受入条件、および変更管理を確定します。充填時間、保圧、金型温度、冷却時間といった認定された工程は文書化し、複数回の生産にわたって維持する必要があります。樹脂、金型、または工程に変更が生じた場合は、再検証を実施しなければなりません。安定した生産とは、一度の良好な生産ではなく、複数回の生産にわたってその能力を維持する工程のことです。
NOBLEを選ぶ サポート 射出成形部品プロジェクト
NOBLEは中国を拠点とする受託製造企業であり、強力なサービスと加工能力を有し、射出成形部品とその関連治工具の試作品から量産まで、お客様をサポートしています。当社はISO 9001:2015およびISO 13485:2016の認証を取得しており、設計から組み立てまでの全工程を網羅し、成形のみにとどまりません。
射出成形部品の場合、部品がプロジェクト全体となることは稀であるため、この幅広い対応力が重要になります。設計によっては、金型を切削する前に試作品の製作を繰り返したり、成形部品と並行して機械加工されたインサートや治具を用意したり、出荷前に組み立てや検査を行ったりする必要がある場合があります。NOBLEのエンジニアリングおよび機械加工リソースを活用することで、これらの工程を社内で完結させることが可能です。そのため、試作段階で発見された設計変更は、部品モデル、金型、および周辺機器を個別にサプライヤーに委託するのではなく、まとめて対応することができます。
射出成形部品のプロジェクトをご計画の場合は、部品モデルと機能要件をお送りください。弊社にて製造可能性を検討し、試作品から量産までの工程についてお見積もりいたします。
射出成形部品に関するよくある質問
射出成形部品には、どのくらいの抜き勾配が必要でしょうか?
決まった角度はありません。一般的な目安としては、空洞の深さ1インチあたり約1°ですが、深い絞り加工、表面の凹凸、特定の樹脂を使用する場合は、さらに角度を大きくする必要があります。凹凸のある壁面の場合、軽い凹凸では約3°、中程度から重い凹凸では5°以上が必要です。形状が許す限り、できるだけ多くの抜き勾配を設けてください。
壁の厚さはどれくらいにすれば良いですか?
樹脂の構造荷重と流動長を満たす最小均一壁厚を使用してください。均一な単一値の方が、範囲のある値よりも冷却と収縮が均一になります。壁厚が厚くなるとサイクル時間とクランプ要件が増加するため、質量集中を避けてください。
リブとボスはどのくらいの厚さにするべきですか?
リブ基部の厚さは、隣接する壁の厚さの約半分から3分の2程度であることが多く、複数の薄いリブは、1本の厚いリブよりも優れている。ボス壁の厚さは、公称壁の厚さの約60%に抑えられることが多く、外径は穴径の約2倍である。
ゲートの位置は部品の品質にどのように影響しますか?
ゲート位置は、流れの方向、充填圧力、収縮方向、および溶接線の位置を決定します。形状が確定した後ではなく、肉厚を決定する際にゲート位置も決定してください。
なぜ私の部品は歪むのでしょうか?
反りは収縮の不均一性によって発生し、多くの場合、壁厚のばらつきや冷却の不均衡が原因です。プロセス調整を行う前に、壁厚のバランスを整え、冷却の均一性を改善し、ゲートの位置を調整してください。
溶接線は構造上の問題ですか?
多くの場合、そうです。溶着線は流動先端が接する場所に形成され、特に充填材入りのグレードでは周囲の材料よりも強度が低くなります。溶着線を荷重がかかる面や外観上の面から離し、荷重がかかる箇所で溶着線の強度をテストしてください。
私の許容範囲はどれくらい現実的なのだろうか?
公差の実現可能性は、寸法長さ、形状の種類、樹脂、および金型の能力によって異なります。データシートに記載されている収縮率は参考値であり、予測値ではありません。金型を切削する前に成形業者と能力について話し合い、重要な寸法は鋼材が損傷しない範囲に収めてください。
検証シーケンスとは何ですか?
DFMレビュー、金型製作、試作、初回品検査、そして生産認定。各段階で異なる点が確認され、設計変更は初期段階で行うのが最もコスト効率が良い。














